창세기전4 후기 - 재미포인트와 실망포인트

 

 

이제 창세기전4를 10일 즐기고 있는 BORA입니다.

천천히 즐기고 있어서 13 링크에요.

 

 

 

10일 동안 창세기전4를 하면서 재미있던 부분과 좀 고쳐지길 바라는 점을 써보려해요.

 

 

** 창세기전4 후기 - 재미 포인트 **

 

재미 포인트는 아르카나를 모으는 것이죠.

아르카나를 모으는 방법은

인던에서 아르카나를 모아서 전설 아르카나를 받을 수도 있고

 

 

영자 조각을 넣어서 영자 조합기로 아르카나를 획득할 수 있습니다.

 

 

 

 

 영자조합기는 확률로 아르카나를 얻을 수 있는 것으로

본인이 원하는 아르카나를 얻을 때 정말 기쁨을 느낄 수 있죠.

 

그리고 여러 종류의 아르카나를 조합해서 하나의 군진

그룹을 만들어서 몹을 잡거나 인던에 가게 됩니다.

 

군진을 어떻게 배열 할지 구성할지 고민하는 것도 재미있습니다.

TCG게임 느낌이라고나 할까요.

 

하지만 그냥 아르카나를 모으는 재미에서 끝나는 것이 아니라

부담감을 주는 요소가 있습니다.

 

 

** 창세기전4 후기 - 실망포인트 **

 

 

 

 

 

그냥 개인이 즐기는 게임이였으면 좋겠다는 생각을 했지만

레벨이 올라갈 수록 인던은 1인 인던이 아닌 파티가 필요한 인던으로 변합니다. 

 

 

 

 

많은 파티 광고를 보면서 뭔가 게임이 부담스러워 졌어요.

 

 

저처럼 늦게 15랩 만랩이 되신 분들은 초행이기 때문에 파티 구하기도 힘들거고

그냥 다른 게임들과 같은 상황이 벌어질 거라고 생각하니 좀 흥미가 떨어진건 사실입니다.

 

렉과 같은 최적화에 대한 부분은 계속 지적 되는 부분이긴하지만

곧 나아질거라고 생각해요.

 

하지만 냥 혼자서 즐기고 싶은 사람도 있는 건데...

꼭 파티 플레이를 하지 않으면 안되기 만들 필요가 있을지 좀 아쉬운 부분입니다.

그리고 파티 찾기와 같은 기능이 없어서 저렇게 광고를 해야한다는 것도 마이너스 구요.

 

아직 오픈 베타이고 과금이 어떻게 될지에 따라서 창세기전4의 성공 여부가 달려있겠죠.

재미가 없는 건 아니지만 파티플레이가 좀 부담스러운 창세기전4였습니다.

 

 

 창세기전4 오픈베타 후기 - 아르카나 모으는 재미

 

창세기전4라는 게임을 시작해보았습니다.

 

창세기전4는 섭을 고를 필요 없이 데이모스라는 하나의 섭만 있습니다.

 

 

** 창세기전4 게임 오픈베타 게임 내용 **

 

창세기전4는 개인 혼자서 하는 게임이 아니라 여러개의 아르카나를 훈련시키고 강화하여 군진을 만들어서 함께 싸우는 게임입니다.

 

아르카나는 소환수라고 생각하시면 되는데요. 소환수, 아르카나는 전설, 영웅, 희귀, 우수, 일반으로 나뉘고

여러 아르카나 중 최대 5마리 까지 함께 군진을 만들어서 퀘스트를 하는 게임입니다. 군진은 그냥 자동으로 함께 싸우는 파티같은 개념입니다.

 

좋은 아르키나를 얻을 수록 강해지는 시스템입니다.

 

 

 

** 창세기전4 단점 **

 

1. 로딩이 깁니다. 로그인 후 접속하는 시간이라던지 이동했을 때 로딩이 10초 정도는 되는 것 같아요.

 

2. 섭이 하나라서 그런지 팅김현상이 있네요. 3월24일 7시30분 인데 지금도 전 접속이 안되고 있어요.

 

3. 렉이 좀 있어요.

 

4. 새로운 개념을 이해하기

모든게임이 처음 하게 되면 알아야 할 것도 많고 적응해야하는 것이 많아 좀 고생이 되는 건 사실이죠.

 

아직 멘토를 어떻게 활용해야 좋을지 모르겠답니다.... 

 

 

 

 

 

** 창세기전4 후기 - 재미 포인트는 이것! **

 

창세기전4의 재밌는 점은 아르카나를 모으는 것입니다.

 

 

아르카나는 퀘스트, 영자 조합기, 시공 균열  등을 통해서 획득할 수 있습니다.

특히 영자 조합기를 통해서 아르카나를 모으는 것은 흥미롭습니다.

 

 

영자 조합기에 사용되는 영자 조각은 몹이나 퀘스트를 통해 얻을 수 있는데요. 힘, 민첩, 지능, 인내 조각의 조합에 따라서

아르카나의 결과가 달라집니다.

운이 좋으면 좋은 아르카나를 획득하게 되겠죠. 아르키나가 어떻게 나올지 보는 것이 하나의 재미일 듯합니다.

  

 

 

군진, 배치, 훈련, 각성, 장비, 멘토로 본인의 캐릭터를 강하게 해주는 재미가 있긴한데

좀 더 간단하게 했으면 좋겠다는 생각이 들어요.

 

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